Bienal de Arte Urbano en mapa interactivo
El mapa de la Bienal de Arte Urbano (BAU) forma parte del relanzamiento de la página web http://bau.martadero.org, esta vez utilizando herramientas de código abierto, promoviendo los datos abiertos, y ofreciendo al visitante del sitio una experiencia interactiva, moderna y en el contexto urbano.
A primera vista el mapa muestra la ubicación geográfica de las expresiones artísticas por cada versión realizada en el barrio de Villa Coronilla. Cada una está diferenciada por color, siendo el amarillo para BAU 2011, púrpura para BAU 2013, cyan para BAU 2014 y anaranjado para la actual BAU 2015.
Cada punto del mapa (círculo) es interactivo y contiene los detalles de la expresión artística, siendo los más importantes una fotografía, el año de creación, la técnica empleada y una descripción, el nombre del artista, el país al que representa, su página web y una red social.
Adicionalmente, en el mapa es posible buscar por el nombre del artista y su país, ocultar una o todas las versiones de la BAU. También es posible cambiar el fondo a otro de los 18 existentes. Algo interesante, también es encender o dar comienzo a las diapositivas que aleatoriamente van haciendo acercamiento (zoom) a cada expresión artística y mostrando los detalles en un panel durante unos segundos.
Todos la información que se muestran en el mapa son datos abiertos, se pueden descargar (botón compartir) y están liberados bajo la licencia ODbL, que permite compartir, crear, y modificar siempre y cuando se respete la misma licencia y se mencione a los autores.
Este mapa fue creado tras el éxito de un trabajo anterior denominado , el "Mapa de la Noche de los Museos Cochabamba 2014.
¿Cómo se logró?
Para este mapa se utilizaron dos herramientas, el creador de mapas de código abierto con capas OpenStreetMap llamado uMap y para los datos una hoja de cálculo (spreadsheet) de Google Drive.
Para la visualización del mapa, en uMap se eligió la capa «Toner» que muestra las vías, plazas y construcciones desde los datos de OpenStreetMap en blanco y negro, de forma que resalten los datos del mapa y no distraiga el fondo. También, se configuró las opciones genéricas de visualización, como ser, el panel de datos, controles de presentación de dispositiva y la plantilla con atributos que muestra el panel de punto en el mapa. Para dar estilo a la plantilla se utilizó el formato Markdown.
Por último se creó una capa con un color definido que contendrá los datos por cada versión de la BAU y expresión artística.
Para los datos de cada punto en el mapa, se utilizó una hoja de cálculo de Google Drive empleando un libro (pestaña) en cada versión de la BAU. En éste se creó la cabecera con los atributos de la plantilla del mapa, añadiendo al final dos columnas que guardan la latitud y longitud de cada punto.
La integración de datos en el mapa debió ser automática utilizando una opción llamada CORS en los repositorios de datos para que cuando uno edite los datos se reflejen al instante en el mapa, pero por restricciones de uso de Google no es posible utilizar. Entonces, por el momento tuvimos que exportar cada libro de la hoja de cálculo en formato CSV e importar en uMap seleccionando la capa de la versión BAU.
Créditos
La idea original es del proyecto mARTadero y las cuestiones técnicas de OpenStreetMap Cochabamba a través de Daniel Cotillas (@danicotillas) y Marco Antonio Frias (@51114u9), respectivamente.
De forma detallada, la totalidad de los datos son creación y mantenidos por Daniel Cotillas y la estructura, opciones y plantilla inicial por Marco Antonio Frias.